Avots: FIP padela noteikumi 2026, pārbaudīts 2026. gada 1. novembrīNeatkarīgs ceļvedis, nav saistīts ar FIP
Pārbaudi situāciju
Sponsorē REKOVAradīts padela spēlētājiemApmeklē rekova.es

Padela noteikumi / 10. noteikums

10. noteikumsIzspēles pārspēle

Kad pārspēlē jau iesāktu punktu.

Punkti no a līdz fSkaidrojumi vienkāršā valodā ar atzīmi Praksē
  1. a
    Punkta laikā bumba pārplīst.
  2. b
    Laukumā iekļūst kaut kas no ārpuses.
    Bumba no blakus korta, somas siksna caur režģi, suns.
  3. c
    Spēli pārtrauc kaut kas, kas nav saistīts ar spēlētājiem.
  4. d
    Bumba trāpa priekšmetam, kas guļ pretinieku pusē, piemēram, citai bumbai, un tas pakustas un var traucēt vai radīt bīstamību.
  5. e
    Spēlētājam, kurš uzskata, ka radusies pārspēles situācija, tas jāpasaka uzreiz. Ja spēle turpinās, tiesības uz pārspēli zūd.
    Apstājies un pasaki. Izspēlēt punktu līdz galam un tikai tad jautāt ir par vēlu.
  6. f
    Tiesnesis izlemj, vai pārspēle ir pamatota. Ja nav, spēlētājs, kurš apstājās, zaudē punktu.