Aluseks FIP-i padelireeglid 2026, kontrollitud 1. novembril 2026Sõltumatu juhend, mis ei ole FIP-iga seotud
Kontrolli olukorda
Toetab REKOVAloodud padelimängijateleAva rekova.es
FIP-i 2026. aasta väljaanne · kontrollitud 1. novembril 2026

Padeli reeglid, lahti seletatud.

Kõik 17 FIP-i reeglit lihtsas eesti keeles ja algse numeratsiooniga, et saaksid iga väljakul tekkinud vaidluse sekunditega lahendada.

17reeglit
23olukorda
2026väljaanne
Kiire otsus
  1. Serv põrkab serviväljakus ja tabab siis võretViga
  2. Pall tabab sind enne põrget, see oleks läinud autiPunkt kaotatud
  3. Sinu löök tuleb oma klaasilt üle võrguKehtib
  4. Reket kukub sul punkti ajal käestPunkt kaotatud
  5. Joomine punktide vahelKeelatud
  6. 40:40, milline süsteem?Korraldaja otsustab

Reeglid väljaku osade kaupa

Väljaku mõõdud
Padeliväljak. Vali väljaku osa, et näha selle reegleid.serviväljakservijoonvõrkuksklaasvõreServiväljakServijoonVõrkTagaklaasKülgklaasMetallvõreUks ja väljaspoolPink

Väljaku osa

Serviväljak

Serv peab põrkama diagonaalis asuvas serviväljakus. Jooned on sees. Vastuvõtja laseb pallil põrgata ja lööb selle enne teist põrget.

Punktiarvestus, reegel 1

STAR POINT

Mängitakse kaks eelist. Kui geim jõuab kolmandat korda viiki, otsustab selle üks punkt. Vastuvõtjad valivad poole. Premier Padel ja FIP-i tuur mängivad nii alates 2026. aastast.

ViikEelisViik 2Eelis 2Viik 3Star Point
3viiki kõige rohkem
1otsustav punkt
3süsteemi valikus
Kuidas punktiarvestus käib

Olukorrad väljakul

Levinud vead
23 olukorda
  1. Serv põrkab serviväljakus ja tabab siis võretReegel 7Viga
  2. Serv põrkab serviväljakus ja tabab siis klaasiReegel 7Kehtib
  3. Serv riivab võrku ja maandub serviväljakusseReegel 9Kordus
  4. Serv tabab vastuvõtjat enne põrgetReegel 8Servija punkt
  5. Pall tabab sind enne põrget, see oleks läinud autiReegel 13 (k)Punkt kaotatud
  6. Sinu löök tabab sinu enda võretReegel 13 (l)Punkt kaotatud
  7. Sinu löök tuleb oma klaasilt üle võrguReegel 14 (b)Kehtib
  8. Sinu löök tabab nende klaasi enne nende põrandatReegel 13 (g)Punkt kaotatud
  9. Nende löök põrkab sinu põrandal ja tabab siis sinu võretReegel 14 (c)Mängus
  10. Pall põrkab nende põrandal ja jääb võresse kinniReegel 15 (a)Punkt võidetud
  11. Pall jääb pärast põrget seina pealeReegel 15 (b)Punkt võidetud
  12. Pall maandub täpselt nurkaReegel 14 (i)Kehtiv põrge
  13. Pall lahkub pärast põrget sinu poolelt ukse kauduReegel 13 (d)Punkt kaotatud
  14. Reket kukub sul punkti ajal käestReegel 13 (r)Punkt kaotatud
  15. Puudutad reketiga võrkuReegel 13 (a)Punkt kaotatud
  16. Lööd palli enne, kui see on võrgu ületanudReegel 13 (f)Punkt kaotatud
  17. Mõlemad paarilised löövad palliReegel 13 (o)Punkt kaotatud
  18. Paariliste reketid põrkuvad, üks lööb palliReegel 13 (o)Kehtib
  19. Topeltpuude ühes löögiliigutusesReegel 14 (h)Kehtib
  20. Kõrvalväljakult veereb sisse pallReegel 10 (b)Kordus
  21. Sama paari teine tahtmatu segamineReegel 11Punkt kaotatud
  22. Joomine punktide vahelReegel 2Keelatud
  23. 40:40, milline süsteem?Reegel 1Korraldaja otsustab

Mäng kaheksas reas

Milles mängijad eksivad
1Ainult paarismäng: kaks kahe vastu 20 x 10 m seintega väljakul.
6Servi altpoolt pärast põrget, vöö kõrgusel või madalamal, diagonaalis serviväljakusse. Kaks katset.
14Iga löök peab põrkama vastaste poole põrandal, enne kui pall puudutab nende seinu või võret.
13Palli võid mängida oma klaasi kaudu, aga mitte kunagi oma võre kaudu.
1Punktiarvestus nagu tennises. Seisul 40:40 valib korraldaja eelise, Star Pointi või Golden Pointi.
13Võrgu puudutamine, kaks põrget, pall vastu keha või käest kukkunud reket tähendab kaotatud punkti.
2Joo ainult pooltevahetusel ja settide vahel.
16Palli päästmiseks väljakult välja ainult seal, kus mängukoht seda lubab.